Année de réalisation : 2022Cadre : PersonnelRéalisé : SeuleLangage : PythonThème : Jeu vidéo
Créer un jeu inspiré de Pacman a été une aventure à la fois stimulante et passionnante. Développé en Python, ce projet m’a permis de me plonger dans l’univers de la programmation tout en concevant une expérience de jeu captivante.
Ce travail m’a donné l’occasion de développer plusieurs compétences essentielles tel que découvrir les bases de la programmation en Python, appliquer une logique de programmation claire pour le fonctionnement du jeu et gérer les distances pour une interaction dynamique entre le joueur et les fantômes.
Le jeu propose un niveau unique où l’objectif est d’atteindre un carré rouge tout en évitant les fantômes, qui se déplacent aléatoirement sur la carte. Le joueur utilise les touches directionnelles pour se déplacer et, en cas de contact avec un fantôme, la partie est perdue.
À travers ce projet, j’ai pu apprendre et progresser dans l’univers de la programmation tout en m’amusant à créer une expérience ludique et interactive.